THE 2-MINUTE RULE FOR 프리서버 홍보

The 2-Minute Rule for 프리서버 홍보

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– 비용 절감: 중복된 데이터를 제거함으로써, 저장 공간 및 대역폭 비용을 줄이고, 게임 운영 비용을 절감할 수 있습니다.

다만 저작권이 없어져도 게임사에서 공격적으로 단속하는 경우도 있다. 여기에 속하는게 바로 《그랜드체이스》이며, 주기적으로 단속하여 서버를 닫게 만들고 있다고 전해진다.

그러나, 프리서버는 이러한 부담을 덜어주는 대안입니다. 프리서버를 사용하면 서버 유지 보수와 사이트 호스팅, 게임 및 컨텐츠 호스팅 등 다양한 사용자들의 요구를 충족시키기 위해 플랫폼을 구성할 수 있습니다.

혹은 바우트나 조선협객전처럼 개발사가 아예 망해 버려 저작권을 행사할 주체가 없어진 경우 처벌을 받을 가능성이 더 적어진다. 다만 인수나 합병 등을 거쳐서 그 게임의 저작권을 취득한 회사가 있을 수 있으므로 주의해야 한다. 조선협객전의 프리서버를 운영하고 있는 본소프트처럼 권리가 없는 회사가 저작권 등록을 하고 마치 정식 권한을 갖고 있는 것처럼 행동하는 사례도 있기 때문에 이 또한 주의해야 한다.

통파일은 “공용 저장소”에 저장된 데이터를 다른 게임 클라이언트들과 공유함으로써, 게임 클라이언트에서 필요한 데이터를 빠르게 로드해주는 기능입니다.

물론 그렇다고 모든 게임에서 프리서버가 생기는 것은 아니다. 무엇보다 클라이언트를 서버로 올려서 접속자의 데이터를 기록하고, 접속자가 데이터를 이용하는 서버를 구축할 수 있는 것이 문제다. 일례로, 《던전앤파이터》의 리니지 프리서버 경우 대만 지역 서버가 종료되기 이전까지 프리서버가 없었던 게임이었는데, 이 지역에서 사용하던 소스가 유출되면서 흔히 구던파로 불리는 서버가 유통된 사례이다.

– 게임 실행 속도 향상: 프리서버 아레나 통파일의 활용으로 인해, 게임 로딩 속도가 훨씬 빨라집니다.

프리서버는 게임 관련 데이터 저장소로, 그 중에서도 널리 사용되는 것은 마인크래프트, 디아블로 등의 게임의 프리서버입니다.

과거 제가 프리(옛날)메이플에 대한 글을 작성하기 위해서 자료조사를 했었고, 그 과정에서 어느 프리메이플 블로거의 프리메이플 글 을 찾았었던것이 기억이나네요. 당시에 조사과정에서 인터뷰요청을 거부 받았었고, 인터뷰요청이 실패한지 얼마안지나저 렇게 네이버측에서 게시물 게시를 중단하고있었습니다.

게임의 통신 리니지 프리서버 프로토콜 구조만 리버스 엔지니어링해낸 후 바닥부터 소스 코드를 짜서 결과적으로 성공적으로 작동하더라도 그 구현 방식은 다르게 했다면 불법이 아니다.

이는 게임 클라이언트에서 필요로 하는 공용 패치 파일 및 리소스 파일 등을 하나로 통합하여, 필요할 때마다 불러옴으로써 중복 저장 및 전송을 줄이고 속도를 향상시킬 수 있습니다.

본 게시판에는 홍보내용이 포함될 수 있으므로, 열람을 원하지 않으시면 뒤로가기를 눌러주세요 

단, 프리서버 서버의 유지보수비용을 위한 아주 극 최소한의 후원템들이 존재합니다.

하지만, 대부분의 인터넷 사용자들은 자체 서버를 운영하기 위해 엄청난 수준의 깊은 지식이 필요합니다. 또한, 서버 사용 및 유지보수 비용이 필요합니다.

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